English Español Français Deutsch Italiano עברית Nederlands 日本語 Türkçe 汉语/漢語 Ελληνικά Português Suomi Bokmål русский Svenska język Čeština Dansk Română България íslenska 韓國語
Srpski jezik Hrvatski jezik magyar nyelv

Rummy Säännöt

Emäksinen Rummy Säännöt
Rummy rampa on pelaaja avulla kakkonen jotta neljä pelaaja. rampa kanisteri olla pelaaja ajaksi irtautumaton joukko -lta lankut aari pelaaja, eli jotta ampumataulu alleviivata. joukko -lta lankut eli ampumataulu alleviivata välttämättä jotta olla sovittu aiemmin lähtökohta jotta ilakoida.



Muistuttaa -lta Rampa

muistuttaa -lta rampa on jotta hävittää -lta sinun korttipeli. Paikalla aari 3 telapölkyt jotta panna päästää -lta korttipeli : melding, asettaminen lähettää, ja romuttaminen.

Melding:
Paikalla aari kakkonen hyvä -lta etuosto-oikeus joka kanisteri olla melded, jakso ( kin tunnettu koska runs ) ja jaotella ( kin tunnettu koska sets ).
jakso eli ajelu koostua jstk -lta kolme eli enemmän korttipeli -lta sama anomus kotona peräkkäinen aste, moinen koska 4, 5, 6 eli J.
jaotella eli asento on kolme eli neljä korttipeli -lta sama järjestää riviin, moinen koska 9, 9, 9.

Asettaminen lähettää:
Kartuttava karstata eli korttipeli polveutua sinun antaa jotta meld että on ennestään model after esittää.

romuttaminen:
Ilakoida karstata meidän -lta sinun antaa model after ylin -lta hylätä kartuttaa. Merkitys te panna päästää -lta ainoa karstata nyt kuluva elämäntapa aikaa häntäpää -lta joka hapantua.

Ilakoida:
Kotona kakkonen pelaaja rampa, joka pelaaja on antaa avulla kymmenen korttipeli, kolme eli neljä pelaaja aari antaa avulla 7 korttipeli. Aikoinaan antaa ends, lähinnä karstata on kohta kohdata jalkeilla model after esittää jotta alku hylätä kartuttaa, ja jäännös -lta dekki on kohta kohdata heittää rinnalla se jotta asu tavallinen.

Aikaa alku -lta joka hapantua pelaaja raivo asettaa karstata jompikumpi polveutua tavallinen kartuttaa ( korttipeli kohdata heittää ) eli polveutua hylätä kartuttaa ( korttipeli kohdata jalkeilla ) ja kartuttaa se jotta -nsa oma antaa.

Kotona asia pelaaja has aiemmin jokin melds ( sopivat hyvin yhteen asento eli ajelu ), hän toukokuu kin maallikko heidät heittää model after esittää kohdata jalkeilla.

Tokko pelaaja does ei halu jotta maallikko heittää meld, niin muodoin hän hylätä ainoa karstata kohdata jalkeilla, johonkin hylätä kartuttaa.

Tokko tavallinen runs rikki, hylätä kartuttaa on kömpiä ja kohta kohdata heittää jotta asu veres tavallinen.

Aikaa enimmät online Rummy kisat paikalla aari 2 telapölkyt jotta voitto Rummy :

Astuva rikki edellä pelaaja jotta hylätä -nsa kestää karstata ( sisu rikki wins.

Astuva Rummy pelaaja goes Rummy " jahka hän gets päästää -lta aivan korttipeli kotona -nsa antaa aikaa aikoinaan, ilman aikaisemmin hankkiva arvioida heittää eli vuoteenomana lähettää jokin melds eli korttipeli.

Online Rummy Alleviivata / Jäähy Vaihde:
Astuva Rikki : Esimerkki -lta jäljellä oleva korttipeli arvo kotona pelaaja antaa.
Astuva Rummy : Esimerkki -lta jäljellä oleva korttipeli arvo kotona pelaaja antaa + 25 Jäähy Vaihde