|
|
|
Regole del ramino
Regole Di base Del ramino Il gioco del ramino è giocato con due - quattro giocatori. Il gioco può essere giocato per un numero fisso di affari è giocato, o ad un segno dell'obiettivo. Il numero di affari o del segno dell'obiettivo deve essere accosentito prima di cominciare giocare.

Oggetto del gioco
L'oggetto del gioco è disfare delle vostre schede. Ci sono 3 sensi eliminare le schede: melding, congedando e scartare.
Melding: Ci sono due generi di opzioni che possono melded, di sequenze (anche conosciute come i funzionamenti) e di gruppi (anche conosciuti come gli insiemi). una sequenza o un funzionamento consiste di tre o più schede dello stesso vestito nell'ordine successivo, come 4, 5, 6 o 8, 9, 10, J. un gruppo o un insieme è tre o quattro schede dello stesso allineano, come 9, 9, 9.
Congedo: Aggiungendo una scheda o lle schede dalla vostra mano ad un meld che è già sulla tabella.
Scarto: Giocando una scheda nostra della vostra mano in cima al mucchio di scarto. Significandoli elimini una scheda questo senso alla conclusione di ogni girata.
Il Gioco: In un gioco dei due giocatori, ogni giocatore si occupa di dieci schede, tre o quattro giocatori si occupano di 7 schede. L'affare si conclude una volta, la scheda seguente è rivolto verso l'alto disposto sulla tabella per iniziare il mucchio di scarto ed il resto della piattaforma è faccia disposta giù al lato di esso per formare le azione.
All'inizio di ogni girata il giocatore deve disegnare una scheda dal mucchio di riserva (faccia di schede giù) o dal mucchio di scarto (schede rivolte verso l'alto) ed aggiungerlo alla sua propria mano.
Nel caso un giocatore ha formato c'è ne melds (un insieme abbinato o un funzionamento), lui può anche porlo giù sulla tabella rivolta verso l'alto.
Se il giocatore non desidera stabilire un meld, quindi scarta una scheda rivolta verso l'alto, sul mucchio di scarto.
Se le azione si esauriscono, il mucchio di scarto è mescolareato e faccia disposta giù per formare lle nuove azione.
Ai giochi più in linea del ramino ci è 2 sensi vincere il ramino:
Uscire - il primo giocatore per scartare le sue ultime vittorie della scheda (esca).
ramino Andante - un giocatore va precedentemente "ramino" quando elimina tutte le schede in sua mano immediatamente, senza posare o congedato c'è ne melds o schede.
Punti In linea Del ramino Scoring/Penalty: Uscire: Somma del valore restante delle schede nella mano del giocatore. ramino Andante: Somma del valore restante delle schede nella mano del giocatore + 25 punti di pena
|
|
|