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gin のラミー の規則についてのすべてを学びなさい

Written by rummygin.net
Tuesday, December 25, 2007

gin のラミー は2 人のために設計され、Elwood T. Baker によって第20 世紀の初めに作成される普及したトランプゲームである。gin のラミー は第18 世紀に作成された、展開し標準的なラミー より速いように意図されていたウィスキーの火かき棒から推定上。

gin のラミー の規則は続きにくくない。ゲームは52 枚のカードの標準的なデッキとされ、カードの価値は次の通りことをある: 表面カード(ジャッキ、女王、および王) は1 つの10 ポイント、エースの価値がある指す価値があり、数札はインデックス値の価値がある。あなたの反対者よりより多くのポイントを取ることはgin のラミー の目的であり、基本的な作戦は融合させ、除去するあなたの手を改良する明瞭な目的のdeadwood を、形作ることである。

2 つのタイプがの融合し、動き、そして置くある。操業は同じスーツの順、普通もっとより3 、およびすべてに複数のカードを示す。セットは3 の形作られるまたは同じの4 枚のカードはランク付けする。それらの1 つが融合として数えられる、他のカードの残りはであるdeadwood 融合するしかしながらセットおよび操業が共通カードを共有すればによって融合し横断しないことを注意し、それを意味する。にないカードすべてはdeadwood と言われる融合する。deadwood カードのポイントの合計は計算deadwood の呼ばれ、上示される価値に従って計算される。

対処が限りでは、最初のディーラーはプレーヤーにデッキ切られる上がある言い低いカードが対処するようにすると標準的なgin のラミー の規則がが、任意に選ばれる。円形からの円形に代理を対処する回転。各プレーヤーは一つずつ10 カード手対処される。20 枚のカードが両方のプレーヤーに対処された後、upcard として知られている次のカード、第21 上向き回り、中央位置に置かれる不用物の山を始める。在庫はデッキ(31 枚のカード) の形態残、upcard の側に置かれた表面である何。ゲームは彼/彼女の手を整理している各プレーヤーから始まる。非対処プレーヤーはupcard を取り、最初に遊ぶことができる。彼/彼女がないに選べば、そして他のプレーヤー、ディーラーへのこの選択パス。彼/彼女がupcard を必要としなければ、非対処プレーヤーは在庫からのカードの取得によってゲームを始める。

gin のラミー の基本的な作戦はdeadwood の計算を減らして、、融合にない高いカードの放棄によって、あなたの反対者が前に、操業を作成するためにカード及びセットを融合させる、すぐにたたくそうし。標準的なgin のラミー は彼または彼女がdeadwood の10 ポイント以上有するときプレーヤーがたたくことは許されない国家を支配する。一方では、プレーヤーは彼または彼女がdeadwood ポイントを残有しなければたたかなければならないある。たたくことは配をとの置くことを融合するdeadwood からはっきり離れて示す。また防御プレーヤーと言われる反対者は、他のプレーヤーに動くか、または置く合うdeadwood カードの解雇によって彼/彼女のdeadwood の計算を減らすことができる。

gin のラミー の規則はそれがすべて運を梳くことを来るすべての規則および作戦に気づいているベテランプレーヤー、完全に初心者に優っていることにようであるかもしれないが複雑、でないし。